Canvas 处理跨域图片终极方案
浏览器因为安全问题,是不允许Canvas使用 getImageData
toDataURL
处理跨域获取的图片的.
传统解决方法
1.服务器需要配置Access-Control-Allow-Origin
相信这一行代码,大家见过太多,我就赘述了
header("Access-Control-Allow-Origin: 你的域名");
2.设置crossOrigin属性
var canvas = document.createElement('canvas');
var context = canvas.getContext('2d');
var img = new Image();
img.crossOrigin = 'anonymous'; //就是这行代码
img.onload = function () {
context.drawImage(this, 0, 0);
context.getImageData(0, 0, this.width, this.height);
};
img.src = 'https://avatars3.xxxx.com/u/496048';
到这里,你的跨域问题已经基本解决. 但是因为一些客观因素后端工程师拒绝帮你设置跨域头,那你该怎么办?
终极解决方案
大致思路是 使用ajax获取到图片,然后使用 FileReader
转成base64;再使用canvas处理base64格式的图片就好了.
获取图片的base64
function getBase64(imgUrl) {
return new Promise(((resolve, reject) => {
window.URL = window.URL || window.webkitURL;
// 声明一个XMLHttpRequest
const xhr = new XMLHttpRequest();
// 获取图片
xhr.open('get', imgUrl, true);
xhr.responseType = 'blob';
xhr.send();
xhr.onload = function () {
if (this.status === 200) {
// 得到一个blob对象
const blob = this.response;
const oFileReader = new FileReader();
oFileReader.onloadend = function (e) {
const base64 = e.target.result;
//拿到base64 传出结果
resolve(base64);
};
oFileReader.onerror = function (e) {
reject();
};
oFileReader.readAsDataURL(blob);
}
};
}));
}
Canvas 操作图片
const base64 = await getBase64(imgSrc);
const img = new Image();
img.src = base64;
// canvas 处理
var canvas = document.createElement('canvas');
var context = canvas.getContext('2d');
img.onload = () => {
context.drawImage(this, 0, 0);
context.getImageData(0, 0, this.width, this.height);
};
今天就到这里